栈
是一种遵从后进先出(LIFO)原则的有序集合。新添加的或待删除的元素都保存在栈的末尾,称作栈顶,另一端就叫栈底。在栈里,新元素都靠近栈顶,旧元素都接近栈底。
实现
声明栈的方法:
- push():添加一个(或多个)新元素到栈顶。
- pop():移除栈顶的元素,同时返回被移除的元素。
- peek():返回栈顶的元素,不对栈做任何修改(这个方法不会移除栈顶的元素,仅仅返回它)。
- isEmpty():如果栈里没有任何元素就返回true,否则返回false。
- clear():移除栈里的所有元素。
- size():返回栈里的元素个数。这个方法和数组的length属性很类似。
function Stack() {
var items = [];
this.push = function(element) {
items.push(element);
};
this.pop() = function() {
return items.pop();
};
this.peek = function() {
return items[items.length-1];
};
this.isEmpty = function() {
return items.length === 0;
};
this.clear = function() {
items = [];
};
this.size = function() {
return items.length;
}
}
队列
队列是遵循先进先出(FIFO)原则的一组有序的项。队列在尾部添加新元素,并从顶部移除元素。最新添加的元素必须排在队列的末尾。
实现
声明队列的方法:
- enqueue(element(s)):向队列尾部添加一个(或多个)新的项。
- dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素。
- front():返回队列中第一个元素。队列不做任何变动。
- isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回true,否则返回false。
- clear():移除栈里的所有元素。
- size():返回队列包含的元素个数,与数组的length属性类似。
function Queue() {
var items = [];
this.enqueue = function(element) {
items.push(element);
};
this.dequeue = function() {
return items.shift();
};
this.front = function() {
return items[0];
};
this.isEmpty = function() {
return items.length === 0;
};
this.clear = function() {
items = [];
};
this.size = function() {
return items.length;
}
}
优先队列
队列实现的一个修改版,元素的添加和移除是基于优先级的。实现一个优先队列,有两种选项:设置优先级,然后在正确的位置添加元素;或者用入列操作添加元素,然后按照优先级移除它们。
function PriorityQueue() {
var items = [];
function QueueElement(element, priority) {
this.element = element;
this.priority = priority;
}
this.enqueue = function(element, priority) {
var queueElement = new QueueElement(element, priority);
if(this.isEmpty()) {
items.push(queueElement);
} else {
var added = false;
for(var i=0;i<items.length;i++) {
if(queueElement.priority < items[i].priority) {
items.splice(i, 0, queueElement);
added = true;
break;
}
}
if(!added) {
items.push(queueElement);
}
}
}
}
循环队列–击鼓传花
还有另一个修改版的队列实现,就是循环队列。循环队列的一个例子就是击鼓传花游戏。在这个游戏中,孩子们围成一个圆圈,把花尽快地传递给旁边的人。某一时刻传花停止,这个时候花在谁手里,谁就退出圆圈结束游戏。重复这个过程,直到只剩一个孩子(胜者)。
function hotPotato (nameList, num){
var queue = new Queue(); // {1}
for (var i=0; i<nameList.length; i++){
queue.enqueue(nameList[i]); // {2}
}
var eliminated = '';
while (queue.size() > 1){
for (var i=0; i<num; i++){
queue.enqueue(queue.dequeue()); // {3}
}
eliminated = queue.dequeue();// {4}
console.log(eliminated + '在击鼓传花游戏中被淘汰。');
}
return queue.dequeue();// {5}
}
var names = ['John','Jack','Camila','Ingrid','Carl'];
var winner = hotPotato(names, 7);
console.log('胜利者:' + winner);
链表
链表存储有序的元素集合,但不同于数组,链表中的元素在内存中并不是连续放置的。每个元素由一个存储元素本身的节点和一个指向下一个元素的引用(也称指针或链接)组成。相对于传统的数组,链表的一个好处在于,添加或移除元素的时候不需要移动其他元素。然而,链表需要使用指针,因此实现链表时需要额外注意。数组的另一个细节是可以直接访问任何位置的任何元素,而要想访问链表中间的一个元素,需要从起点开始迭代列表直到找到所需的元素。